互动解决方案

互动性对游客体验有积极的影响。互动性让游客更专注并让游客感觉到:他们主控以及他们是领导性的角色!当提及互动解决方案时,行动及反应说明一切。我们专注于客制化互动系统,该系统用于主题乐园,家庭游乐中心,博物馆,购物中心,动物园以及其他休闲的组织。 通过我们数十年在各种互动系统上的经验,我们可以提供多样的交钥匙解决方案,还可以为每位客户以及每个要求提供客制化的解决方案。我们的互动技术提供无限的可能性。我们愿意和您一起来讨论各种可选项。

互动技术

我们一贯原则是开发能提供极佳游客体验以及低维修成本的互动系统。换而言之,我们在可负担的范围内追求质量。我们开发自己的系统,确保其质量及功能性。

我们可以为您提供多种类型的互动技术。例如,我们提供使用在骑乘广泛范围内不同触发以及射击系统,但我们也使用触摸&滑动控制,运动检测系统以及手势控制。另外,我们通过使用按钮,触摸屏,水平仪,以及各种传感器解决方案,来提供小型独立的互动解决方案例如RFID无线射频识别阅读器。例如:请看我们为DSM互动展台进行的项目。

我们拥有互动技术,我们可以让游客与实物目标,场景,媒体,视频屏幕以及视频投影形式进行互动。我们最新的开发甚至允许游客与现场演员以及移动的目标进行互动,并且我们可以随意地让目标转换场所。因此,我们最新的互动系统是世界上最具创新以及最独特的互动系统。


我们使用的大部分已开发的互动技术是可以轻易地集成得分系统。游客个人击中每个目标或完成每个任务而获得特定的分数,这让骑乘或体验变得更有趣。得分系统也可以促进竞争并鼓励游客再次体验。骑乘或体验最后,游客个人分数以及高分展示在大型视频屏幕上。

许多系统模块化的设计表明在任何时候增加额外的功能都是相对简单的,例如额外的目标,额外的互动设备或机模,灯光及声音特效。

互动系统

Lagotronics Projects擅长为主题乐园,家庭游乐中心,博物馆,体验中心,购物中心以及其他的休闲组织开发及安装互动系统。

我们多年的经验以及我们已开发的许多互动系统让我们可以平稳的发展,几乎为每个骑乘或体验提供解决方案。根据小型及大型需求以及预算,我们还可以为此提供解决方案。请随时与我们沟通您想要的可能性,或是将您的需求与我们分享。

第二代互动技术

我们第二代互动技术主要是基于与实体目标以及场景的互动。该系统通常使用在黑暗骑乘,室内外家庭骑乘以及行走式骑乘上,例如魔法棒体验(Toverhuis (魔法屋) 以及 鲁尔蒙德的Tover Route (魔法路线)

一个非常稳定的系统带有许多可选项,几乎可以使用在所有骑乘中。

第三代互动技术

第3代互动系统的开发是为了与视频屏幕以及视频投影的互动。该系统使用在基于媒体的骑乘,例如媒体黑暗骑乘以及互动3D骑乘。

第四代互动技术

第四代互动系统是我们近期最新开发的互动系统,使用定位技术。该互动系统提供许多新的可能性并且还为未来准备就绪,例如,集成到头戴式显示屏中。定位技术表明在任何时间,我们知道游客身处骑乘位置或空间位置,并且我们可以将一些特效动作与此联系起来。例如,当某个人位于某一位置时,我们可以激活特效,让游客大吃一惊。

我们互动系统的优势

我们的系统已证明,很少出现由于设备或目标系统不活跃而导致的停机故障。这主要是因为在开发这项技术时,尽可能少的使用易磨损的机械部件;不使用传统的开关,无激光以及摄像头(敏感设备),并且我们只使用工业产品以及组件。这意味着我们可以保证高质量、安全、长寿命的系统。

我们互动系统的其他独家卖点是:

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