The biggest battle on every level is in een nieuw jasje gestoken! Er zijn drie verschillende niveaus van thematisering en storytelling beschikbaar voor de Battle Arena. Het principe blijft bij ieder niveau hetzelfde: verzamel zo veel mogelijk punten door targets te raken die in het decor of op de andere gondels verstopt zitten. Dit alles terwijl de gondels op en neer gaan in voorgeprogrammeerde, maar onverwachte interval programma’s. De bezoekers kunnen zelf met een joystick de gondels om hun eigen as laten draaien om zo alle targets en opponenten in hun vizier te krijgen.
Een extra leuk element wat deze ride een echt battle maakt, is dat er in teamverband gespeeld kan worden en spelers ook punten van hun tegenstanders kunnen stelen. Dit kan door het raken van de targets op hun gondels. Deze battle kan gespeeld worden per bezoeker, per gondel, maar ook met meerdere gondels in één team. Welk team raakt de meeste targets en wint?
Het geïntegreerde scoresysteem houdt alle punten bij die door de spelers zijn verzameld. Als ze de rit verlaten kunnen ze hun behaalde scores bekijken en vergelijken.
De Battle Arena attractie kan op maat gemaakt worden voor iedere klant, met een specifiek decor, specifieke storyline en content (audio/video). De attractie is leverbaar met minimale thematisering, maar kan ook uitgevoerd worden met gedetailleerde thematisering en uitvoerige storytelling. Er zijn 3 onderscheidende niveaus:
De Battle Arena wordt standaard geleverd met een interactief systeem (24 shooters), krachtige geluidsinstallatie, show verlichting, score monitor en grote LED Wall om een echte indrukwekkende Battle Arena te creëren. Elk pakket kan naar wens worden aangepast en uitgebreid met onder andere animatronics, décor en SFX zoals water effecten en rook, licht en geluidseffecten.
Optioneel kan de wachtrij interactief betrokken worden bij de attractie. In de wachtrij worden enkele shooters geplaatst waarmee gasten op de targets en spelers (gondels) kunnen schieten. Hierdoor wordt de wachtrij onderdeel van de beleving en tevens is dit voor bezoekers een soort practice scene om het schieten al te oefenen.
Voor meer details over dit product, bezoek de productpagina.
The biggest battle on every Level! Een nieuw, interactief ride concept dat binnen en buiten geïnstalleerd kan worden in attractieparken, themaparken en FECs. Een ride vol onverwachte bewegingen en uitdagingen.
Op de Lusail Boulevard in Qatar is het gloednieuwe World of Wonders family entertainment center geopend. In opdracht van Aura Group, divisie Aura Entertainment Services, heeft Lagotronics Projects de volledige audiovisuele inrichting over meerdere verdiepingen verzorgd. Daarnaast is ook de functionele en decoratieve verlichting, interactieve attracties, show control en alle audio en video content door Lagotronics Projects geleverd.
Lagotronics Projects is blij en verheugd om een groot project aan te kondigen voor een drie verdiepingen tellende Family Entertainment Center in Qatar. Het project bestaat voornamelijk uit de audiovisuele inrichting, verlichting, showcontrol en het leveren van een GameCabIN, en diverse games.
Volgende maand wordt bij Kasteel de Keverberg de eerste ExplorAR experience van Nederland gerealiseerd. Met ExplorAR gaan bezoekers, voorzien van een tablet, letterlijk op ontdekking door het kasteel waarbij ze gebruik maken van een AR applicatie.
Lagotronics Projects heeft opdracht gekregen voor het realiseren van diverse interactieve en educatieve belevingen voor Stichting SOS Dolfijn en Stichting Leeuw.
Uw bericht is succesvol verzonden. Wij nemen zo spoedig mogelijk contact met u op.
Update uw browser om deze website optimaal te ervaren. Update mijn browser nu