The biggest battle on every level is in een nieuw jasje gestoken! Er zijn drie verschillende niveaus van thematisering en storytelling beschikbaar voor de Battle Arena. Het principe blijft bij ieder niveau hetzelfde: verzamel zo veel mogelijk punten door targets te raken die in het decor of op de andere gondels verstopt zitten. Dit alles terwijl de gondels op en neer gaan in voorgeprogrammeerde, maar onverwachte interval programma’s. De bezoekers kunnen zelf met een joystick de gondels om hun eigen as laten draaien om zo alle targets en opponenten in hun vizier te krijgen.
Een extra leuk element wat deze ride een echt battle maakt, is dat er in teamverband gespeeld kan worden en spelers ook punten van hun tegenstanders kunnen stelen. Dit kan door het raken van de targets op hun gondels. Deze battle kan gespeeld worden per bezoeker, per gondel, maar ook met meerdere gondels in één team. Welk team raakt de meeste targets en wint?
Het geïntegreerde scoresysteem houdt alle punten bij die door de spelers zijn verzameld. Als ze de rit verlaten kunnen ze hun behaalde scores bekijken en vergelijken.
De Battle Arena attractie kan op maat gemaakt worden voor iedere klant, met een specifiek decor, specifieke storyline en content (audio/video). De attractie is leverbaar met minimale thematisering, maar kan ook uitgevoerd worden met gedetailleerde thematisering en uitvoerige storytelling. Er zijn 3 onderscheidende niveaus:
De Battle Arena wordt standaard geleverd met een interactief systeem (24 shooters), krachtige geluidsinstallatie, show verlichting, score monitor en grote LED Wall om een echte indrukwekkende Battle Arena te creëren. Elk pakket kan naar wens worden aangepast en uitgebreid met onder andere animatronics, décor en SFX zoals water effecten en rook, licht en geluidseffecten.
Optioneel kan de wachtrij interactief betrokken worden bij de attractie. In de wachtrij worden enkele shooters geplaatst waarmee gasten op de targets en spelers (gondels) kunnen schieten. Hierdoor wordt de wachtrij onderdeel van de beleving en tevens is dit voor bezoekers een soort practice scene om het schieten al te oefenen.
Voor meer details over dit product, bezoek de productpagina.
The biggest battle on every Level! Een nieuw, interactief ride concept dat binnen en buiten geïnstalleerd kan worden in attractieparken, themaparken en FECs. Een ride vol onverwachte bewegingen en uitdagingen.
Op 17 mei 2025 opende Paultons Park officieel de deuren van Ghostly Manor – een spannende nieuwe attractie die een volgende stap betekent in de wereld van interactieve themabelevingen. De attractie wordt nu al geprezen als een van de meest ambitieuze dark rides van het Verenigd Koninkrijk, dankzij de unieke combinatie van meeslepende storytelling en innovatieve gameplay in een verrassend compact formaat.
Hoe bouw je een next-generation interactieve dark-ride? Ontdek het in deze exclusieve video over Ghostly Manor, die op 17 mei 2025 opent in Paultons Park.
Dit project laat zien hoe Lagotronics Projects verschillende technologieën combineert om een extreem spannende en meeslepende ervaring te creëren.
Op 21 februari opent deze indrukwekkende, 30 meter hoge voormalige fabriek haar deuren. De locatie is omgetoverd tot een technologisch avontuur waarin de magie van chocolade tot leven komt. Bij Lagotronics Projects zijn we trots dat we een breed scala aan interactieve en audiovisuele technologieën hebben mogen leveren voor dit unieke edutainmentcenter.
Uw bericht is succesvol verzonden. Wij nemen zo spoedig mogelijk contact met u op.
Update uw browser om deze website optimaal te ervaren. Update mijn browser nu